Entradas

Mostrando las entradas de octubre, 2023

GRABAR EL TRABAJO

Para grabar vuestra presentación y poderla proyectar yo en el aula, debéis grabaros contándola. Para ello, hay una aplicación gratuita que podéis usar por su fácil manejo. Hoy en clase os haré una demostración y vosotros os la grabareis y la guardaréis en vuestro OneDrive de la junta. Entregad el enlace en Teams. APLICACIÓN   EXPLICACIÓN DE CÓMO FUNCIONA   Grabar pantalla de móvil por si preferís hacerlo así: LAS MEJORES 8 APLICACIONES

App Inventor

Más ejemplos 

2. APP INVENTOR. SEGUNDA PARTE.

Imagen
 Ahora sí, Una vez realizado el diseño, vamos a hacer una aplicación para conocer el manejo y después, cada uno de vosotros, hará la aplicación que más se parezca al diseño creado. En el siguiente vídeo, Carmen, nos enseña cómo ha diseñado la aplicación con AppInventor y vamos a realizarla antes de hacer la nuestra. Recordad que hay dos cosas importantes que os dicen: - Darse de alta en AppInventor. - Descargarse en Play Store MIT AI2. Para hoy, haréis esta pequeña aplicación y así sabréis manejar el programa para después hacer vuestro propio diseño. Si queréis saber cómo se maneja el programa porque os ha gustado y queréis dedicarle más tiempo, os dejo un archivo en el que se enseña el correcto uso de todos los elementos que conforman la interfaz:  CÓMO USAR APPINVENTOR También os dejo un enlace por si no os atrevéis a hacerla solos y queréis seguir algún tutorial. Os recomiendo que elijáis aquellos en los que la dificultad sea BÁSICA ya que estáis empezando. TUTORIALES Os muestro, ta

1. APP INVENTOR. PRIMERA PARTE

Imagen
 Hola chicos, Vamos a empezar a ver cómo se realiza una aplicación mediante Design Thinking. En el siguiente vídeo podemos conocer la manera de trabajar en ello mejor: Como habéis podido ver, trata del diseño que podemos pensar para nuestra aplicación. Me gustaría que, pensaseis cómo diseñarla, cuantas pantallas queréis que tenga y lo plasméis en esa plantilla que consta de 4 pantallas de móvil. No es necesario usar todas pero sí que la diseñéis y en la tarea me colguéis una foto de vuestros diseños. La plantilla os la dejo y también este par de días para pensar en el diseño y plasmar vuestra obra. OS ENSEÑO EL QUE HA DISEÑADO MI PEQUEÑA AYUDANTE: Hoy vamos a darnos de alta en  AppInventor  y así podremos hacer una aplicación de muestra.

EJEMPLO DE PLANO DE UNA CASA

Imagen
 

WIKI DE LIBRECAD

 En el siguiente enlace, os dejo un manual: LIBRECAD MANUAL

LIBRECAD PORTABLE

 Vamos a ver un programa que no necesita conexión ya que es portable, solo en pendrive para tener el programa e ir guardando los trabajos. Este enlace os lleva a la descarga del programa:  LIBRECAD  por si no ha dado tiempo en clase para copiarlo y podéis bajároslo en casa.  Adjunto el enunciado de los ejercicios que hay que realizar. Se entregarán por Teams y tenéis también ahí el documento. Será un Word donde insertéis las capturas de pantalla que permitan ver la barra de comandos y de qué forma las habéis creado. Tendréis hasta el 16 de octubre para entregarlas, siendo esta fecha la de cierre de la misma. Un saludo PRÁCTICAS

CARTEL: EJEMPLO

Imagen
 

CARTEL PUBLICITARIO

Imagen
  CANVA

CONTROL DE CALIDAD CON DIAGRAMA EDITOR

Imagen
 El siguiente programa en línea os permitirá realizar un control de calidad mediante un diagrama de flujo: SmartDraw

REPETIER-HOST

PRUEBA 

ODS 12. PRODUCCIÓN Y CONSUMO RESPONSABLE

Imagen